lux aeterna Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 Я вот что тут подумал. Все психологи твердят, что увлечение компьютерными играми основано на зависимости. Что это нехимическая зависимость, но по действию близкая к алкогольной. Пишут, что видеоигры это способ убежать от реальных проблем, что это бегство от близости. Какой бред! Я же думаю, что видеоигры первоначально привлекательны именно потому, что они имеют много общего с жанром ужасов, триллерами. Как это не парадоксально, но к жанру боевик, фантастика они имеют отношение косвенное, которое выражено только в сюжете игры. Видеоигры это кинематографический жанр ужасов переложенный на язык программирования, все остальное антураж. Враги в видеоиграх это чаще всего немцы, зомби, террористы, иностранный спецназ. В общем все с кем столкновение в реальной жизни у простого обывателя неминуемо приведет к смерти. Со временем однако человек погрузившись в компьютерную игру деградирует, тупеет и его уже и жена, друзья, учителя могут мучить как нечисть, т.к. он становится слабым. Его уже простые люди пугают. Речь веду я только об однопользовательских играх, в многопользовательских все сложнее. Со временем однако человек уже перестает испытывать ужас от этих ботов, но упорно продолжает покупать и устанавливать все новые игры, надеясь что новая игра наконец то напугает его, и у него обуреваемого страхом наконец то появится мотивация мочить этих ботов. Это вечное противостояние между разработчиками и игроками. Разработчики из кожи вон лезут, чтобы создать как можно более страшных ботов, придумывают предисторию про то какие они страшные, а игроки или проникаются, если они не искушенные, или удаляют игру сочтя ее тупым тиром с ботами. Что вы об думаете?
Viachesl@v Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 Я думаю, что видеоигры первоначально привлекательны именно потому, что они имеют много общего с жанром ужасов, триллерами. Что вы об думаете? Какой бред! Игра - это имитация реальности, в которой человек может испытать определенные ощущения, сведя при этом все биологические риски практически к нулю. Именно поэтому игры так и привлекательны.
lux aeterna Опубликовано 6 января, 2016 Автор Опубликовано 6 января, 2016 Игра - это имитация реальности, в которой человек может испытать определенные ощущения, сведя при этом все биологические риски практически к нулю. Именно поэтому игры так и привлекательны. Ну это сейчас ты так говоришь. А вспомни в детстве как просиживал за играми. Тогда они реально казались страшными. Игра - это имитация реальности А что такое реальность? Какая эмоция наиболее сильно влияет на поведение?
Алекс Пупков Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 Что вы об думаете? Мы думаем, что у вас, паранойя.
lux aeterna Опубликовано 6 января, 2016 Автор Опубликовано 6 января, 2016 сведя при этом все биологические риски практически к нулю. Именно поэтому игры так и привлекательны. Это скорее про форумы. Можно хамить, фамильярничать и при это биологические риски практически нулевые. В жизни так с незнакомыми не разговаривают как на большинстве форумов, даже близко не похоже. А есть форумы где за фамильярность даже банят, жж там всякие. Однако тема про игры однопользовательские.
Viachesl@v Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 Ну это сейчас ты так говоришь. А вспомни в детстве как просиживал за играми. Тогда они реально казались страшными. Ничуть. Есть полно нестрашных игр. Например всякие симуляоры - автогонки, танки, самолеты и пр. А что такое реальность? Попроси кого-нибудь ударить тебя в пах, да посильнее. Сразу все поймешь - чем реальность отличается от игры Это скорее про форумы. Можно хамить, фамильярничать и при это биологические риски практически нулевые. В жизни так не разговаривают как на форумах, даже близко не похоже. С играми все сложнее. Правильно! Потому что форумы это имитация реального общения. Можно как-нибудь продоминировать над собеседником, ничем при этом не рискуя.
lux aeterna Опубликовано 6 января, 2016 Автор Опубликовано 6 января, 2016 Есть полно нестрашных игр. Например всякие симуляоры - автогонки, танки, самолеты и пр. А ты уверен, что они нестрашные были когда ты в них только начинал играть? Довольно страшно было разбиваться, а в Need for Speed хоть и неубиваемые тачки были, зато страшно было что полиция поймает. Просто со временем весь страх улетучивался, приедалось. Но изначально механизм подсаживания людей на видеоигры основан на страхе, аналог ужасов в кинематогрофе.
Viachesl@v Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 А ты уверен, что они нестрашные были когда ты в них только начинал играть? Довольно страшно было разбиваться, а в Need for Speed хоть и неубиваемые тачки были, зато страшно было что полиция поймает. Уверен. Это не значит, что и у всех остальных точно так же, как у тебя. Попробуй поиграть в каие-нибудь эротические игры. Если и они будут вызывать приступы страха, возможно Алекс Пупков прав.
lux aeterna Опубликовано 6 января, 2016 Автор Опубликовано 6 января, 2016 Попробуй поиграть в каие-нибудь эротические игры. Если и они будут вызывать приступы страха, возможно Алекс Пупков прав. Эротика это уже другое наверное, порнозависимость там. Мы думаем, что у вас, паранойя. Я не говорю, что есть какой то заговор и что издатели видеоигр связаны там со спецслужбами или правительствами, Рокфеллерами или Ротшильдами. В Коране сказано: "Все блага от Аллаха, а все беды от тебя самого"
Viachesl@v Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 Эротика это уже другое наверное, порнозависимость там. Играют что бы выиграть. И не важно во что. Важно что выиграв, человек получает определенные ощущения, связанные с реализацией его превосходства над другими. Вот и все. Если человек идет на войну, то он рискует быть раненым, покалеченным или даже убитым. И это реально страшно. А если он идет играть в какой-нибуть пейнтбол, то максимум чем он рискует, это ощутить легкую досаду от того, что его подстрелили понарошку..
lux aeterna Опубликовано 6 января, 2016 Автор Опубликовано 6 января, 2016 Важно что выиграв, человек получает определенные ощущения, связанные с реализацией его превосходства над другими. Вот и все. Мне кажется у вас неверное представление об абстрактном человеке. Из вашей теории о человеке получается, что человек легко манипулируем, но я так не считаю, человек образ и подобие бога. Человек впечатлительный, но не манипулируемый или не такой манипулируемый как большинству кажется. Вы также вряд ли о себе думаете как о манипулируемом. Скороговорка: "Манипулировали, манипулировали, да непереманипулировали!"
Viachesl@v Опубликовано 6 января, 2016 Опубликовано 6 января, 2016 человек образ и подобие бога. Полагаете бог тоже играет в компьютерные игры?
lux aeterna Опубликовано 6 января, 2016 Автор Опубликовано 6 января, 2016 Полагаете бог тоже играет в компьютерные игры? Конечно хочется иногда думать, что например люди из журнала Forbes или влиятельные политики тоже как простые смертные иногда таки поигрывают в игры какие-нибудь. Однако вряд ли их такое увлекает. Что касается бога, то согласно авраамическим религиям он не просто всемогущий, но еще и святой. Все эти приписывания своих слабостей другим, которые заведомо обладают большей властью и разумом это просто способ причастия, чтобы не слишком комплексовать, если у самого что-то не сложилось.
Чаплыгин Опубликовано 7 января, 2016 Опубликовано 7 января, 2016 Человек либо тратит время на развитие своего духа, либо тратит время на игры. Вопрос не в том какой жанр у этой игры, а только в том, на что человек тратит время. Позже, в экстремальных условиях жизни на свет вылезет именно развитость человека с его умением владеть собой, либо вылезет недоразвитость человека с его слабостями. Чему люди отдают предпочтение - то и наполняет их. Одних наполняет ум, других благоразумие. <<сеющий в плоть свою от плоти пожнет тление, а сеющий в дух от духа пожнет жизнь вечную>
Солнышка Опубликовано 7 января, 2016 Опубликовано 7 января, 2016 Человек либо тратит время на развитие своего духа, либо тратит время на игры. Вопрос не в том какой жанр у этой игры, а только в том, на что человек тратит время. Позже, в экстремальных условиях жизни на свет вылезет именно развитость человека с его умением владеть собой, либо вылезет недоразвитость человека с его слабостями. Чему люди отдают предпочтение - то и наполняет их. Одних наполняет ум, других благоразумие. <<сеющий в плоть свою от плоти пожнет тление, а сеющий в дух от духа пожнет жизнь вечную> я тоже много играл и щас играю, однако развился сильно в плане духа. а вот люди ходящие на работу сутками и погрязшие в мирской суете, в т.ч. озабоченные обустройством семейной жизни - куда более потеряны. для духа у них времени не хватает. хотя, я думаю, что это просто их место. рано им пока с духом соприкасаться. они проходят более простые уроки пока.
devoid Опубликовано 26 января, 2016 Опубликовано 26 января, 2016 Человеку страшно все новое и непривычное. Игры тут ни при чем.
SanSanыch Опубликовано 27 января, 2016 Опубликовано 27 января, 2016 Так можно сказать всё на страхе основано. В шахматы играют - боятся проиграть. Я думаю кто-что - каждый своё ищет в видеоиграх - это индивидуально. Одни страх, другие новую реальность. Мне нравится раскачивание(становиться сильнее), преодаление препятствий. Quake 2 в 20-25 лет нравился за техничность, проявление ловкости, профессионализма Ранее в Quake 1 видимо искал страхи(как в этой теме) Ещё ранее в 14-17 в играх искал драйв, адреналин
SanSanыch Опубликовано 29 января, 2016 Опубликовано 29 января, 2016 Раньше игры были распространены, в которых количество жизней ограничено - аркады в основном. Вот это страх. Никаких сэйвов. Каждая попытка критична. Можно 3 часа играть и потом заново.
Felina Опубликовано 4 февраля, 2016 Опубликовано 4 февраля, 2016 А симсы тогда почему так популярны?))
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти