анимешник Опубликовано 19 мая, 2022 Опубликовано 19 мая, 2022 Здравствуйте. Я люблю рисовать карты Heroes III, причем определенного типа. Другой тип мне неинтересен. Что вы можете сказать, взглянув на мои рисунки?
Sfera_kms Опубликовано 19 мая, 2022 Опубликовано 19 мая, 2022 Карты для любой игры должны соответствовать определенным Правилам. А если есть критерии - то какой к черту психотип?! То есть .. если человек не нарушает закон, потому что знает - за любе преступление будет ответственность, можно ли говорить о его .. высокой морали?! Нет.
User_R Опубликовано 19 мая, 2022 Опубликовано 19 мая, 2022 19 минут назад, анимешник сказал: Что вы можете сказать, взглянув на мои рисунки? Могу сказать, что ты сказочный дол... раздолбай. У тебя ж времени свободного впереди - вся твоя оставшаяся жизнь. Начни какой-нибудь имеющий значение и представляющий интерес для тебя проект. Например, раз код пишешь, изучи любой фришный граф. движок и напиши такую игру, в которую ты всегда хотел бы поиграть. А ты Мике пиксельной по 300 раз "куда надо"(с) тыкаешь
анимешник Опубликовано 19 мая, 2022 Автор Опубликовано 19 мая, 2022 12 минут назад, Sfera_kms сказал: Карты для любой игры должны соответствовать определенным Правилам. А если есть критерии - то какой к черту психотип?! То есть .. если человек не нарушает закон, потому что знает - за любе преступление будет ответственность, можно ли говорить о его .. высокой морали?! Нет. Да какие там правила.
Sfera_kms Опубликовано 19 мая, 2022 Опубликовано 19 мая, 2022 4 минуты назад, анимешник сказал: Да какие там правила. Ну да.. ну да.. Не буду спорить с профессионалами .. Если Вы карты создаете как искусство, а не для игры, при чем - интересной.. то да.. какие там правила... Если посмотреть на творения некоторых модельеров, то понимаешь - подобные "шедевры" - только для подиума. Более их - надеть некуда.. Они(кутюрье) тоже думают - да какие на фиг Правила! И так сойдет!
Кармин Опубликовано 19 мая, 2022 Опубликовано 19 мая, 2022 22 минуты назад, Sfera_kms сказал: можно ли говорить о его .. высокой морали?! Мораль на том и построена, что человек не делает плохое поскольку знает, что это плохо. 6 минут назад, Sfera_kms сказал: Ну да.. ну да.. Так и есть, просто одни еще верят в "чудо и порядок", а до других дошло. )
Sfera_kms Опубликовано 19 мая, 2022 Опубликовано 19 мая, 2022 3 часа назад, Кармин сказал: Мораль на том и построена, что человек не делает плохое поскольку знает, что это плохо. Вместо просто ответа - "Да/Нет" .. 3 часа назад, Кармин сказал: Так и есть, просто одни еще верят в "чудо и порядок", а до других дошло. ) А я разве с этим спорю?! Главное, что те, кто "верит", хотя лучше - главное, чтобы те, до кого еще "не дошло"! .. не доказывали другим, как все .. здорово и замечательно .. Они просто "слабо информированные оптимисты".
SilverMoonlight Опубликовано 20 мая, 2022 Опубликовано 20 мая, 2022 6 часов назад, анимешник сказал: Здравствуйте. Я люблю рисовать карты Heroes III, причем определенного типа. Другой тип мне неинтересен. Что вы можете сказать, взглянув на мои рисунки? Предположить можно - однако не забывайте, что это мнение сторонних людей. С рисунками, как и с любой метафорической системой: важно то, как сам человек интерпретирует образы своего подсознания. Моя же версия такова: 1 - в основе идеи - упорядоченность структуры, наличествует гипертрофированное стремление контролировать своё окружение, сложности с приспосабливаемостью к новым либо меняющимся условиям, любые изменения - сильный стресс; 2 - создание "альтернативной реальности" по типу событийного ряда (а не художественной идеи как таковой) - трудности в общении, одиночество, попытка "заполнить пустоту", но при этом вы интроверт, хотя вам не то, чтобы хорошо одному - просто по-другому не получается пока; 3 - дорога у нас путь движения или расселения, она расположилась от северо-востока (область абстрактных творческих идей) до юго-запада (действенное+материальное), строения ближе к юго-западу - вопрос карьеры очень важен, и при этом вы пока что мечетесь между "полюсами", не получается окончательно с небес да на землю; 4 - по цвету значков (преобладающий, исходный - жёлтый - эмоции, трансформацмя в сторону красного - память и "привязки") - вы находитесь в поиске точки опоры. Если вкратце - как-то так, ИМХО. Похоже?
анимешник Опубликовано 20 мая, 2022 Автор Опубликовано 20 мая, 2022 35 минут назад, SilverMoonlight сказал: 3 - дорога у нас путь движения или расселения, она расположилась от северо-востока (область абстрактных творческих идей) до юго-запада (действенное+материальное), строения ближе к юго-западу - вопрос карьеры очень важен, и при этом вы пока что мечетесь между "полюсами", не получается окончательно с небес да на землю; Как раз нет. Как правило, строения располагаются в левом верхнем углу. Оттуда все начинается. А дальше уже расползается по правилам. Просто в этой карте так совпало, что нужно построить как можно более длинную дорогу; а для этого желательно побольше прямых участков начале рисования. Поэтому выбрал "нестандартную точку старта". 37 минут назад, SilverMoonlight сказал: 4 - по цвету значков (преобладающий, исходный - жёлтый - эмоции, трансформацмя в сторону красного - память и "привязки") - вы находитесь в поиске точки опоры. Цвет роли не играет. Я действительно беру чаще всего эту карту в качестве основы, а потом переделываю на свой вкус. Но критерий выбора никак не связан с цветом. Карту выбирал так: отсортировал исходный набор карт по возрастанию размера файла, затем взял карту самого маленького размера (файла). И с ней работаю. Любая другая карта также подошла бы, я умею их переделывать под свои требования. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Я бы выделил другую особенность - "сглаживание углов". Я не люблю прямые углы. Они не эффективны. К этому выводу я пришел уже давным-давно. Как правило, я рисую спирали, а не прямоугольные карты. Но спирали рисовать сложно. Хотя я и умею. Нужно кучу времени и интеллектуальных усилий. Ради простоты и быстроты в этой карте я нарисовал "квадратную".
SilverMoonlight Опубликовано 20 мая, 2022 Опубликовано 20 мая, 2022 "Нестандартную точку старта", равно как и цвета вы выбирали во многом интуитивно, так что всё имеет значение. Любовь к спиралям - отражение внутренней гиперэмоциональности, имеется некоторая склонность накручивать себя - это из минусов, из плюсов - богатое воображение, вы способны неплохо моделировать ход развития событий и могли бы применять это в том числе и для преодоления сложносте вашей жизни... если бы захотели. Ещё раз на вашу карту взглянула: сильнее выделяете южную часть. Не только строения на юго-западе, но и "зелёная" половина на юго-востоке ярче обозначена. Это также следствие чрезмерной эмоциональной рефлексии, вам порой не хватает умения отстраниться от проблемы, чтобы попытаться найти путь к её решению. Вот и получается, что вместо того, чтобы смотреть на себя со стороны - вы уходите в себя. ИМХО.
а поговорить Опубликовано 20 мая, 2022 Опубликовано 20 мая, 2022 17 часов назад, User_R сказал: Начни какой-нибудь имеющий значение и представляющий интерес для тебя проект. Например, раз код пишешь, изучи любой фришный граф. движок и напиши такую игру, в которую ты всегда хотел бы поиграть. Вот задача: Как на основе данных людей об их покупках и участия в производстве товаров и оказания услуг, определять наиболее близких друг к другу по своим потребностям и их созданиям? Приминение (игра): Иметь возможность приобретать ту продукцию и услугу, а также вкладывать свой труд в тех, кто наиболее схожи по своим потребностям. Для начала, как это выглядит математически, чтобы представить в алгоритме-коде? А именно, как определяется и выражается: «из всего наиболее близкое/схожее»?
анимешник Опубликовано 20 мая, 2022 Автор Опубликовано 20 мая, 2022 10 часов назад, SilverMoonlight сказал: вы способны неплохо моделировать ход развития событий и могли бы применять это в том числе и для преодоления сложносте вашей жизни... если бы захотели. Не всё так просто. Жизнь часто преподносит сюрпризы. 10 часов назад, SilverMoonlight сказал: Ещё раз на вашу карту взглянула: сильнее выделяете южную часть. Не только строения на юго-западе, но и "зелёная" половина на юго-востоке ярче обозначена. Нет. Цвет тут ни при чём. Он изначально был такой. Просто движение идёт сверху вниз. Внизу первые объекты получаются, вверху - немного менее важные. Это обычный порядок прохождения карт.
SilverMoonlight Опубликовано 20 мая, 2022 Опубликовано 20 мая, 2022 Возможно, это и создаёт сложности при тестировании: порядка излишне много. Хотя сам факт, что вы на нём зациклены, а не рисуете, скажем, абстракции, уже о многом говорит. Хаоса вы боитесь, интуиция не развита - всё пытаетесь просчитать, эмоции зашкаливают - но вы их подавляете и, похоже, имеете некоторые проблемы с идентификаций, осознанием и принятием своих чувств.
User_R Опубликовано 20 мая, 2022 Опубликовано 20 мая, 2022 12 часов назад, а поговорить сказал: Для начала, как это выглядит математически, чтобы представить в алгоритме-коде? А именно, как определяется и выражается: «из всего наиболее близкое/схожее»? Странный вопрос, почему вы об этом спрашиваете? Подтянуть по близкому/схожему можно на основании id категорий товаров, или тегов товаров Выглядеть будет обычно - переменные, объекты, методы и т.д.
Zak3 Опубликовано 21 мая, 2022 Опубликовано 21 мая, 2022 Это лабиринт? Может, ты идёшь вперёд и не видишь другого пути или заблудился?
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти